Microsoft का लक्ष्य गेम पास के लिए स्ट्रीमिंग डिवाइस के साथ Xbox पारिस्थितिकी तंत्र का विस्तार करना है

Microsoft ने गुरुवार को कहा कि वह अपनी स्ट्रीमिंग स्टिक बनाने की योजना बना रहा है, जो लाखों उपयोगकर्ताओं के लिए अपनी xCloud सेवा के माध्यम से उच्च गुणवत्ता वाले Xbox गेम लाने का एक नया तरीका है। रेडमंड स्थित टेक दिग्गज टीवी निर्माताओं के साथ गेम पास को स्मार्ट टीवी में एम्बेड करने के लिए भी काम कर रहा है, जिसमें नियंत्रक को छोड़कर किसी अतिरिक्त हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं है। यह घोषणाएं इस सप्ताह के अंत में शुरू होने वाले दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग इवेंट, वार्षिक इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्सपो (E3) से पहले की गई हैं।

यह कदम उसी तरह है जैसे Google की स्टैडिया और अमेज़ॅन की लूना सेवाएं वीडियो गेम को लोकतांत्रिक बनाने की कोशिश कर रही हैं, हालांकि एक्सबॉक्स की ब्रांड अपील माइक्रोसॉफ्ट को अन्य दो कंपनियों पर बढ़त देती है। फिल स्पेंसर, जो एक्सबॉक्स ब्रांड के प्रमुख हैं, भविष्य में लोगों द्वारा वीडियो गेम खेलने के तरीके में बदलाव का संकेत दे रहे हैं। हालाँकि Microsoft Xbox कंसोल बेचता है, लेकिन कंपनी हार्डवेयर व्यवसाय पर निर्भर नहीं है। इसके बजाय, Microsoft अपनी गेम पास सदस्यता सेवा और xCloud स्ट्रीमिंग तकनीक पर दांव लगा रहा है ताकि AAA- स्तर के गेम को जन-जन तक पहुंचाया जा सके। यह रणनीति माइक्रोसॉफ्ट को तेजी से बढ़ते वीडियो गेम बाजार में दो बड़े खिलाड़ियों सोनी और निन्टेंडो से बहुत अलग बनाती है।

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इसकी क्लाउड गेमिंग सेवा से जुड़ी एक स्ट्रीमिंग स्टिक का विचार काफी समय से चर्चा में है। वास्तव में, स्पेंसर ने पिछले साल संकेत दिया था कि Microsoft Xbox-ब्रांडेड स्ट्रीमिंग स्टिक बना सकता है। अभी, Microsoft स्ट्रीमिंग स्टिक की रिलीज़ की तारीख या मूल्य निर्धारण के बारे में विवरण नहीं दे रहा है। लेकिन ऐसा लगता है कि डिवाइस या तो क्रोमकास्ट जैसी स्ट्रीमिंग स्टिक या ऐप्पल टीवी जैसा बॉक्स हो सकता है।

Microsoft अपनी एक्सक्लाउड स्ट्रीमिंग तकनीक के माध्यम से स्मार्ट टीवी पर अपनी Xbox गेम पास सेवा लाने का भी वादा कर रहा है, जिससे उपयोगकर्ता बिना किसी समर्पित गेम कंसोल के Xbox गेम खेल सकें। यह टीवी पर ऐप के तौर पर उपलब्ध होगा। अभी तक, हम नहीं जानते कि कौन से टीवी निर्माता Xbox के साथ प्रयास कर रहे हैं।

Microsoft के लिए, दृष्टिकोण एक Xbox पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है और उपयोगकर्ताओं को यह चुनने देना है कि क्या वे दुनिया भर में इसके 23 स्टूडियो द्वारा विकसित उच्च गुणवत्ता वाले Xbox गेम खेलने के लिए एक कंसोल, एक स्मार्टफोन या एक टीवी चाहते हैं। “हम मानते हैं कि गेम, वह इंटरैक्टिव मनोरंजन, वास्तव में हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर के बारे में नहीं हैं। यह पिक्सल के बारे में नहीं है,” स्पेंसर कहते हैं। “यह लोगों के बारे में है। खेल लोगों को एक साथ लाते हैं।” नहीं भूलना चाहिए, Xbox गेम पास के अब दुनिया भर में 18 मिलियन ग्राहक हैं।

अगले कुछ हफ्तों में, Microsoft की xCloud गेमिंग सेवा प्रमुख वेब ब्राउज़रों – Google Chrome, Apple के Safari और Microsoft के अपने एज ब्राउज़रों के माध्यम से उपलब्ध होगी – जो Xbox गेम पास अल्टीमेट के सभी सदस्यों के लिए खुलती है। गेम पास की अपील को बढ़ाने के लिए, Microsoft ने हाल ही में बेथेस्डा की मूल कंपनी ZeniMax का 7.5 बिलियन डॉलर में अधिग्रहण किया। बेथेस्डा के साथ, माइक्रोसॉफ्ट को उम्मीद है कि डूम, फॉलआउट और द एल्डर स्क्रॉल जैसी हिट गेम फ्रैंचाइजी जोड़कर Xbox गेम पास कैटलॉग को बीफ किया जाएगा। उद्देश्य एक्सबॉक्स गेम पास के लिए विशेष और प्रथम-पक्ष गेम लाना है।

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